🏴‍☠️ Oyun Kuralları ve Sistem Dengesi

Kayıp Gemi dünyasında adil bir rekabet ve uzun ömürlü bir macera için uygulanan temel kurallar ve sistemler.

⏳ 1. İlerleme ve Süre Sistemi

Kayıp Gemi, yıllarca sürecek bir macera üzerine tasarlanmıştır. Oyuncuların hızlıca tükenmemesi için kademeli bir gelişim sistemi uygulanır.

Level-Gating

Kademeli Top Yuvaları

Gemi seviyeniz arttıkça takabileceğiniz maksimum top sayısı artar:

  • Seviye 1-2: 10 / 20 Top
  • Seviye 5-6: 50 / 60 Top
  • Seviye 9-10: 90 / 100 Top
Zamanlama

Gelişim Eğrisi

İlk seviyeler hızlı geçilirken, ileri seviyeler (8-10) gerçek bir kaptanlık tecrübesi ve uzun süreli emek gerektirir.

⚔️ 2. Hasar ve Savaş Dengesi

Oyundaki en temel felsefe, paranın değil emeğin ve stratejinin kazanmasıdır. Hasar değerleri bu dengeye göre limitlenmiştir.

Hasar Limitleri

Sabit bir 50.000 hasar tavanı yoktur. Hasar; ateşleyen top sayısı, top tipi, hasar geliştirmesi, gülle çarpanı ve kritik vuruşa göre sunucuda hesaplanır.

Gülle Çarpanları

Gülle Tipi Hasar Çarpanı Elde Etme Yolu
Standart Gülle 0.2x–0.3x 25 adet: 125 Altın veya 1 Elmas
Lav / Havai Fişek 1.5x–1.7x 25 adet: 1 Elmas
Şarapnel (Heartbreaker) 1.8x–2.0x 25 adet: 2 Elmas (Seviye 5+)

🛡️ 3. Can Sistemi ve Geliştirmeler

Geminizin dayanıklılığı, yaptığınız geliştirmelerle doğru orantılıdır.

  • Başlangıç Canı: 100.000 HP
  • Omurga Geliştirmesi: Her seviye +20.000 maksimum HP verir; Seviye 10 ve Omurga 10 ile 300.000 HP olur.
  • Geliştirme Kilidi: Her geliştirme seviyesi en fazla oyuncunun mevcut gemi seviyesine ulaşabilir.

💎 4. İhale ve Ekonomi Sistemi

Kayıp Gemi "Pay to Progress" (Hızlanmak için Öde) mantığıyla çalışır, "Pay to Win" (Kazanmak için Öde) değildir.

Safir Devrimi

Gemiyi asıl geliştiren Safirler, sadece parayla değil, NPC'lerden ve görevlerden de elde edilebilir. Aktif oynayan her oyuncu gemisini en üst seviyeye taşıyabilir.

İhale Sistemi

Elmas ile satılan özel gülleler ve eşyalar, her saat başı Altın karşılığında İhale'ye çıkar. Çok altın biriktiren oyuncular, gerçek para harcamadan en güçlü eşyaları alabilirler.

👹 5. NPC ve Boss Canavarları

NPC değerleri oyuncuya göre otomatik ölçeklenmez; her NPC'nin sabit can, hasar, görüş mesafesi ve ödül değerleri vardır.

NPC / Boss Zorluk Açıklama
Maceracı Korsan Başlangıç Yeni oyuncular için ideal.
Ashurya Elit 800.000 HP, 15.000–20.000 hasar ve 70 XP ödülü.
Hayalet Gemi Boss 3.000.000 HP; 500.000–750.000 Altın, 2.000 XP ve 50–100 Elmas ödülü.
Muhafız Kulesi Filo 10.000.000 HP değerine sahip sabit filo savunma yapısı.